體育媒體格局正在轉(zhuǎn)變,觀(guān)眾正日益轉(zhuǎn)向數(shù)字平臺(tái)通過(guò)流媒體觀(guān)賽,逐漸告別傳統(tǒng)廣播電視和有線(xiàn)電視。然而,流媒體服務(wù)必須解決延遲和緩沖等技術(shù)問(wèn)題,因?yàn)槌^(guò)半數(shù)(57%)的體育觀(guān)眾在通過(guò)流媒體觀(guān)賽時(shí)面臨挑戰(zhàn)。InterDigital,一家專(zhuān)注于移動(dòng)通信、視頻和人工智能技術(shù)的研發(fā)公司,與國(guó)際市場(chǎng)研究和咨詢(xún)公司Parks Associates聯(lián)合發(fā)布的《體育賽事直播流媒體化:機(jī)遇與復(fù)雜性并存》白皮書(shū)揭示了這一現(xiàn)狀。這份報(bào)告指出,流媒體基礎(chǔ)設(shè)施必須順應(yīng)消費(fèi)者觀(guān)賽習(xí)慣的變化而升級(jí),尤其是隨著流媒體播放者越來(lái)越多地支付體育賽事轉(zhuǎn)播權(quán)費(fèi)用。
基于美國(guó)8, 004戶(hù)互聯(lián)網(wǎng)家庭戶(hù)主的調(diào)查數(shù)據(jù),《體育賽事直播流媒體化:機(jī)遇與復(fù)雜性并存》探討了人們消費(fèi)體育賽事直播娛樂(lè)模式的變遷,涵蓋從傳統(tǒng)廣播電視到訂閱視頻點(diǎn)播(SVOD)服務(wù)、直接面向消費(fèi)者(D2C)訂閱模式、按次付費(fèi)觀(guān)賽及付費(fèi)墻系統(tǒng)等多種形式。報(bào)告同時(shí)揭示了觀(guān)眾當(dāng)前面臨的痛點(diǎn)問(wèn)題,并分析了流媒體生態(tài)系統(tǒng)應(yīng)如何滿(mǎn)足日益增長(zhǎng)的需求。
隨著流媒體訂閱持續(xù)增長(zhǎng)、剪線(xiàn)(不再訂閱傳統(tǒng)有線(xiàn)電視服務(wù))潮流不斷加速,不同人群之間正浮現(xiàn)出明顯的觀(guān)看習(xí)慣差異:
· 2025年第一季度,美國(guó)42%的互聯(lián)網(wǎng)家庭購(gòu)買(mǎi)了傳統(tǒng)付費(fèi)電視服務(wù),較2020同期的62%下滑。
· 超過(guò)半數(shù)(55%)的使用SVOD服務(wù)的家庭同時(shí)訂閱五項(xiàng)及以上的流媒體服務(wù)。
· 體育愛(ài)好者屬于高價(jià)值觀(guān)眾群體,其每月流媒體服務(wù)支出平均達(dá)88美元,遠(yuǎn)高于非體育觀(guān)眾64美元的月均消費(fèi)。
· 35 歲以下體育觀(guān)眾通過(guò)社交媒體平臺(tái)觀(guān)看賽事;55 歲以上僅 13%。
· 女性體育愛(ài)好者更傾向流媒體觀(guān)賽(占比49%),男性該比例為42%。
超過(guò)半數(shù)(57%)的體育觀(guān)眾在觀(guān)看賽事直播時(shí)遭遇各類(lèi)問(wèn)題,其中近三分之一(30%)的觀(guān)眾特別指出,他們因未訂閱相關(guān)流媒體服務(wù)而錯(cuò)過(guò)計(jì)劃或想要觀(guān)看的賽事。除此之外,觀(guān)眾還面臨更多技術(shù)性挑戰(zhàn),包括視頻緩沖及整體畫(huà)質(zhì)問(wèn)題。具體反饋的痛點(diǎn)包括:
· 近兩成(18%)體育觀(guān)眾反映曾遭遇過(guò)流媒體畫(huà)質(zhì)低劣問(wèn)題。
· 在18-24歲體育觀(guān)眾群體中,近三分之一(31%)將視頻質(zhì)量差(卡頓、緩沖等)、高清直播帶寬不足(25%)及畫(huà)面延遲(20%)列為常見(jiàn)痛點(diǎn)。
· 畫(huà)質(zhì)問(wèn)題對(duì)熱衷互動(dòng)觀(guān)賽的年輕群體影響尤甚——這些觀(guān)眾常使用多視角觀(guān)看、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)等交互功能。
“對(duì)更具沉浸感的娛樂(lè)形式的高需求不容忽視。隨著XR設(shè)備越來(lái)越普及,我們將從單純觀(guān)看視頻轉(zhuǎn)變?yōu)樽哌M(jìn)視頻之中——未來(lái)的無(wú)線(xiàn)系統(tǒng)需要為此巨大的變化做好準(zhǔn)備,”InterDigital無(wú)線(xiàn)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人Milind Kulkarni表示,“XR是對(duì)無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的壓力測(cè)試,其對(duì)吞吐量和延遲的要求使其成為6G和下一代視頻編解碼的定義性用例!
低畫(huà)質(zhì)問(wèn)題正日益侵蝕體育賽事觀(guān)賽體驗(yàn),該報(bào)告指出更高效的視頻編解碼是有效的解決方案。以高效視頻編碼(HEVC)為例,HEVC適用于4K等高分辨率內(nèi)容,其壓縮效率既能縮減文件大小又能提高帶寬利用率。該技術(shù)還專(zhuān)為應(yīng)對(duì)HDR視頻的數(shù)據(jù)增量需求而設(shè)計(jì),能顯著擴(kuò)展視頻色彩范圍和對(duì)比度層次。而新一代多功能視頻編碼(VVC/H.266)技術(shù)憑借提供更高的壓縮效率、更優(yōu)質(zhì)的視頻質(zhì)量,以及對(duì)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)超高清內(nèi)容流傳輸與超高清廣播的針對(duì)性支持,將成為應(yīng)對(duì)當(dāng)前技術(shù)挑戰(zhàn)的關(guān)鍵利器。
“體育觀(guān)眾不應(yīng)該被迫在觀(guān)看心儀賽事時(shí)與技術(shù)問(wèn)題作斗爭(zhēng)。廣播電視與流媒體生態(tài)系統(tǒng)需要協(xié)同發(fā)力化解痛點(diǎn),否則將危及未來(lái)賽事的聲譽(yù),”InterDigital視頻實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人Lionel Oisel表示:“一方面流媒體服務(wù)需要通盤(pán)考量直播視頻傳輸?shù)奶魬?zhàn),另一方面更先進(jìn)的視頻編解碼技術(shù)能顯著減少緩沖和延遲,全面提升用戶(hù)體驗(yàn)!
“體育媒體生態(tài)正在經(jīng)歷變革——體育節(jié)目正從傳統(tǒng)的廣播和有線(xiàn)電視網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)向流媒體,”P(pán)arks Associates高級(jí)分析師Michael Goodman指出,“如今,體育愛(ài)好能以空前多元的方式來(lái)追隨他們喜愛(ài)的球隊(duì)或體育賽事。許多曾經(jīng)難以獲取的小眾項(xiàng)目和外地賽事如今觸手可及,這有望擴(kuò)大體育受眾的基本盤(pán);只要提供的體驗(yàn)流暢無(wú)縫,提供商就能獲得全新機(jī)遇,通過(guò)多視角直播、實(shí)時(shí)聊天等互動(dòng)形式增強(qiáng)用戶(hù)粘性。”
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